2006年09月24日

Rainbow Six: Vegasプレビュー

r6vegas.jpg IGNに人気FPSシリーズの続編、Rainbow Six: Vegasのプレビューがシングルマルチに分れて掲載されています。
Rainbow Sixシリーズはそれほど期待してなかったのですが、先日公開されたムービーを見たら、何か”SWAT 4”的なものを感じたので、個人的に気になってきました。発売は11月。

  • 4つのテーマ”緊張、戦術、リアリズム、接近戦闘”に沿って開発されている
  • シングルの興奮をマルチにも(前作でのマルチの出来には不満があるということでしょうか)
  • 完全独立ミッションだった前作に対し、今作は一日の流れに沿ったミッション構成になる
  • テロの規模はベガスの範囲に収まらないという設定だが、ミッションはベガス内のみ
  • なんか24っぽいが、実際、影響を受けているらしい
  • ブリーフィングは無く、ミッション概要は送られてくる画像と音声による指示のみ。その他ゲーム中のイベントや会話などでストーリーは進む
  • 新キャラ、Mike Walter…爆発物担当、軽マシンガンを装備、基本的には床に伏せ、動かない状態で戦闘参加。
    新キャラその2、Jung Park…Mike Walterの類似キャラ、G36を装備、Mikeより若干おとなしい
  • Ding Chavezはまだ引退せず、チームを率いているボスとなっている
  • チームの動きはより自然でダイナミックに。プレイヤーがナイト、サーマル・ビジョンに切り替えると、チームメイトもそうする
  • 3人称視点になって、壁を背にしながら向こうを視認する(この様子はムービーで見られます)、というような新たな動作が追加。隠れたまま適当に撃つことも可能、覗いて撃てばより正確だが、当然危険も増す、という仕組み
  • ラペリングが可能になり、ヘリから垂直降下、壁を降りるなんてことも可能に(さかさまに吊られながら室内の様子を見るといった模様がムービーでも見られます)
  • ラペリング可能なポイントに近づくとメッセージで知らされる
  • ドアの隙間から内部の様子を確認できる”スネーク・カメラ”が追加(敵を倒す順番を指示して突撃、という様子がムービーでも見られます)
  • マルチのゲーム・モードはRetrieval、Survival、Sharpshooterなど
  • 新たなAttack and Defendというゲーム・モードは、爆発物処理、人質救出、アイテム奪取などを攻守に分れて争う、いわゆるオブジェクト・マッチ
  • 最大16人。画面分割で2人同時に一つのマシンから参加なんてこともできる(コンソールのみか?)
  • マルチ用マップは10。うち9つは新しいものだが、1つはRainbow Six 3からあったCity Streets
  • 将来的には過去のマップをダウンロードできるようになるかもしれない
  • CO-OPはTerrorist Huntモードで23のマップをプレイ可能
  • Persistent Elite Creation 2.0でオリジナル・キャラを作成できる
  • ヘルスはシングル同様、従来のヘルス・バーがないシステム。どこかでじっとしていれば回復してゆく(分かりにくいがHalo 2と近いらしい)

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